dinsdag 22 november

We zijn vandaag begonnen met het opstellen van de burndown chart. Voor ons gevoel lopen we op schema. Maar als we kijken naar de burndown chart is dit niet het geval. Maar omdat elke userstory een beetje af is lijkt het voor het gevoel dat we op schema zitten. We hebben besloten om meer te focussen op 1 userstory zodat we deze kunnen aftikken. Er zijn op dit moment 2 userstories in de testfase. Hier hebben we checklijsten voor gemaakt om te kijken of iets voldoet aan de eisen. Hieronder is de burndown chart te zien.

link: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1T0lYZ2bunZ-kJXFz0qQB6GBLszSLYfJxuQ0puELN9iQ/edit?usp=sharing

Komende donderdag willen we ervoor zorgen dat we 30 punten hebben zodat we weer op schema lopen.

Dinsdag 15 November

We begonnen de dag met retrospection, we hebben terug gekeken naar de afgelopen periode om er achter te komen wat we goed vonden gaan en wat we aankomende sprint beter kunnen doen. Dit hebben we voor onszelf opgesteld om daarna te overleggen welke acties we ondernemen om dit te bevorderen. Deze acties zijn er uit gekomen:

 

Bloggen

Het is niet onze favoriete activiteit maar wel een cruciaal onderdeel van het werk. We hebben gemerkt dat verdelen van het bloggen op zich wel lukt maar het thuis schrijven van een stukje zakt er steeds bij in. Daarom hebben we afgesproken om iedere TLE dag het laatste half uurtje te spenderen aan het schrijven van een stukje.

Op een andere manier user stories plannen

User stories zijn cruciaal voor het project, echter hebben we flink lopen stunten met het vorm geven van deze planning. We hebben besloten dat we onze user stories bij gaan houden op Trello.

Technische onderbouwing

Er zijn nog wel flink wat vraagtekens bij de technische onderbouwing van ons toekomstige project. We zullen naast ons project een document opstellen wat onze directe toepassing van chips gaat toelichten.

Wie is de doelgroep?

Wie nog meer in onze doelgroep valt moeten we voor ons zelf ook weer even in beeld krijgen. We gaan in de aankomende sprint nog een doelgroep onderzoek doen bij de schoonmakers van Stadsbeheer schone stad.

 

Verder hebben we ons gestort op het uitzoeken van de User Stories. Zo hebben we gekeken welke user stories we deze sprint gaan tackelen. Ook hebben we planningspoker gespeeld om te kijken hoe lang we bezig zullen zijn met de stories. Hier staan onze user stories: https://trello.com/b/1ABi5uqb/user-stories

 

Sprint 3 stories

Dit zijn de user stories die we deze periode gaan tackelen:

Als gebruiker wil ik dat de slimme prullenbak het signaal van een chip opvangt zodat we de locatie op kunnen vragen. 8
Als gebruiker wil ik dat de slimme prullenbak kan zien hoever de chips van de prullenbak verwijderd zijn zodat deze informatie gebruikt kan worden voor de heatmap 8
Als gebruiker moet er een internet connectie zijn zodat het signaal van een chip doorgestuurd kan worden naar een server 6
Als Stadsbeheer wil ik dat de slimme prullenbakken een signaal geven wanneer er te veel afval rondom de prullenbakken ligt zodat we weten wanneer we langs moeten komen 8
 Totaal aantal punten 30

De product backlog

Voor sprint 2 moesten we een product backlog maken voor ons concept. Wij hebben dit gedaan en om onze product backlog in te zien klik hier.

pb

Dinsdag 4 oktober

Vandaag hebben we onze feedback terug gekregen van de presentatie. We hebben hier uiteindelijk 2000 euro mee gekregen. En met de feedback hebben we toch nog net iets andere inzichten gekregen voor ons idee. Voor volgende week dinsdag moet ons concept goed op papier staan. Dus hier later meer over.

Omdat we wat andere inzichten hebben gekregen zijn we opnieuw op pad gegaan om mensen te interviewen in parken. Dit omdat we niet alleen het proces willen versnellen van het afval opruimen maar ook om bewustzijn te kweken bij de mensen. Vandaar dat we de mensen in parken hebben geïnterviewd om te kijken wat hun in de parken doen en belangrijk vinden. Klik hier voor het resultaat.

27 en 29 september

Deze week hebben we onze onderzoeksmethoden uitgevoerd en de resultaten hiervan gedocumenteerd. Ook hebben we ons idee verder uitgewerkt, dit moesten we dan ook donderdag presenteren. Klik hier voor voor ons idee.

Zo is er een interview afgelegd met mevrouw Visser van stadsbeheer, Klik hier om hier meer over te lezen.

Ook hebben we een Thinking aloud test uitgevoerd met ons clickable prototype. Klik hier voor het clickable prototype.

Uiteindelijk hebben we ons idee en onze bevindingen gepresenteerd en krijgen we aankomende dinsdag feedback.

Diepte interview

Een van onze onderzoeksmethoden is diepte interview. Omdat we meer informatie willen vergaren over hoe stadsbeheer het schoonmaken aanpakt hebben we voor deze onderzoeksmethode gekozen. Hiervoor hebben we een onderzoeksopzet gemaakt:

Op 26 september 2016 is er een interview afgenomen met Julia Visser. Dit is een manager van stadsbeheer. Zij stuurt teamleiders aan die er voor zorgen waar er mensen naar toe gaan. We hebben tijdens het interview de antwoorden/resultaten genotuleerd. We zijn eerst gaan divergeren en daarna gaan convergeren. Zo zijn we dieper op de vragen ingegaan. Na aanleiding van de antwoorden hebben we doorgevraagd om meer specifieke informatie te vergaren. Hieronder alle resultaten van het interview:

Van alle resultaten hebben we de belangrijkste bevindingen eruit gehaald waar wij met ons idee mogelijk op kunnen inspelen.

Belangrijkste bevindingen

  • Er wordt in de zomer 3 keer per dag schoongemaakt in teams van 8 man.
  • Er gaan altijd mensen naar een park.
    • Onnodig als er geen afval ligt.
  • Er wordt maar 1 keer in tien jaar gebaggerd.
  • Teamleiders sturen de grondploegen aansturen doen dit op kennis. Kan dus zijn dat er mensen naar een plek worden gestuurd waar geen afval ligt.
  • Mensen rijden rond om te checken waar er afval ligt. Deze sturen grondploegen aan die naar de locatie worden gestuurd (dit is in ontwikkeling).
  • Het gebeurt regelmatig dat er op een locatie geen afval ligt maar er wel mensen naartoe worden gestuurd.
  • Sommige plekken vervuilen niet maar er worden wel mensen op afgestuurd om schoon te maken.
  • Afval dat op de bodem ligt wordt nog niks aan gedaan. Is er ook nog geen planning hoe dit in kaart wordt gebracht en hoe dit in kaart kan worden gebracht.
  • Grondploegen gaan iedere ochtend om 06:30 uur dezelfde route af om schoon te maken. Ook al ligt er geen afval.
  • Teamleider rijden na 09:00 uur rond om te checken waar afval ligt. Dit gaat met zogenoemde ‘schouwpunten’. Vervolgens gaan er speciale teams naar deze locaties toe (dit is in ontwikkeling).

We hebben na afloop van het interview nog foto’s gemaakt van hun plattegronden waarop ze hun schouwpunten aangeven. Dit is een idee in ontwikkeling. Dit zijn punten die wij meenemen in ons idee.

img_20160926_152700 img_20160926_152707 img_2577 img_2578

Ook zijn ze als stadsbeheer bezig met slimme prullenbakken, de zogenoemde big belly’s. Dit nemen wij ook mee tijdens ons idee ontwikkeling.

bigbelly

 

Donderdag 22 september

Vandaag heb ik een gesprek geregeld voor maandag 26 september met Stadsbeheer medewerker Julia Visser. We gaan bij haar informatie verzamelen over hoe stadsbeheer te werk gaat met het schoonmaken van parken. Verder hebben we meerdere onderzoeksmethode uitgewerkt. Ook is er een prototype gemaakt.

dinsdag 20 september

Wij zijn dinsdag hard van start gegaan. In de ochtend hebben we een brainstormsessie gedaan. Daarbij moest ieder lid van de groep individueel een aantal stappen doorlopen om vervolgens een aantal goede ideeen te hebben op je probleem. Er zijn 6 ideeen naar voren gekomen welke beoordeeld moesten worden. Hieronder een foto daarvan:

img_2524

Uiteindelijk hebben wij ervoor gekozen om voor het idee te gaan waarbij er chips in verpakkingen van producten worden gestopt waardoor deze via een netwerk te monitoren zijn. Het wordt alleen toegepast op parken in de stad. Om vervolgens het afval op te ruimen kunnen er medewerkers naar de plek toe gaan. het volledige concept hier: https://docs.google.com/document/d/1c0c2Xi5KcvxIAXEITmRWZrvDGs5Oosdek3m18T6sBC0/edit?usp=sharing.

In de middag zijn we bezig geweest met een onderzoeksmethode en rapid prototyping. Wij hebben gekozen voor pluralistic walktrough en proactive field study. Allereerst hebben we een prototype gemaakt waarbij iemand die gaat testen een scherm voor zich krijgt waar hij/zij heel rotterdam ziet. De parken zijn uitgelicht en clickable zodat je daarop kan inzoomen. Zo kan er worden gekeken waar er afval ligt en waar de gemeente naar toe moet om dit schoon te maken. Hieronder zijn 2 foto’s te zien met de tester:

img_2529 img_2533

Na deze test hebben we feedback gehad. In het volgende document is te zien wat het scenario was en wat voor feedback we hebben gehad: https://docs.google.com/document/d/15shWc03atOO0m3Dn6sKTjTKpJ8ZynRrpwOYawgYNrTU/edit?usp=sharing.

Aan de hand van dit onderzoek gaan we een nieuwe onderzoeksopzet maken. In een volgende blogpost wordt deze onderzoeksmethoden laten zien.

Onderzoek

De onderzoeksmethoden die we gebruikt hebben, om tot een vraagtstuk te komen, zijn:

  • Deskresearch
  • Fieldresearch
  • Expert interview

Deskresearch

We hebben deskresearch gedaan, dit hebben we meerdere keren gedaan en alles hebben we opgeslagen op onze drive.

Fieldresearch

We zijn op pad gegaan om rond te kijken wat er speelt in onze eigen stad Rotterdam. Zo hebben we gekeken naar wat grote problemen zijn in de stad. Zo zijn we op meerdere plekken geweest in Rotterdam. Het begon bij de maas. De vraag bij ons gelijk naar boven kwam was: Hoe schoon is het water van de maas eigenlijk? Wat voor soorten schepen gaan er doorheen? Wat leeft er in dit water? Deze vragen hebben we onthouden en zijn vervolgens naar andere plekken gegaan in Rotterdam.
Zo zijn we in meerdere parken geweest. Wat al snel opviel was dat de parken aardig vervuild waren, en dan vooral de sloten die in deze parken plaats vonden. Niet alleem de sloten in de parken waren vervuild, maar ook veel van de singels in Rotterdam zagen er vervuild uit.

Expert interview

We hebben ook met een expert geïnterviewd. Dit was een interview met een ecoloog. Voor het interview Klik hier.

WWWWW vragen

Voor de antwoorden Klik hier.